"No, no pulsar eso." "Golpear a la X roja." "No golpear con las estrellas." "No, ir hacia atrás con la flecha". "No es que uno." "No, aquí". Estos son los tipos de cosas constantemente, tengo que decir a mis tres años como explora el mundo de las aplicaciones de iPad en su primer equipo, mi mano-me abajo iPad 1. A su edad, ella es demasiado joven para entender los matices del trabajo de compras in-app cómo - o incluso leer para ello - pero que no ha impedido a los desarrolladores de aplicaciones cuyas aplicaciones están dirigidos a su rango de edad incluyendo confuso mecanismos para dirigir sus fans más jóvenes a compras in-app, actualizaciones y nuevas instalaciones de aplicación.]]>
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